Construirán un nuevo estudio en Toronto que contará con una plantilla de más de 800 personas.
Jade Raymond
Yannis Mallat, CEO de Ubisoft Montreal, explicó que buscan el mismo efecto que cuando fundaron el estudio responsable de los Assassin's Creed, Splinter Cell y de los nuevos Prince of Persia. "Estamos en el mismo camino, aplicando la misma fórmula", aseguró. "Estamos mandando gente con mucha experiencia desde Ubisoft Montreal como garantía de que cojan tracción, velocidad y conocimiento de forma inmediata para que puedan reclutar a la mejor gente posible. No puedes esperar tener un estudio en marcha en un año sólo con gente joven".
Según el portal Gamasutra, el gobierno canadiense podría haber sido responsable de una buena parte de los 505 millones presupuestados, aportando 263 millones en forma de subvención así como ventajas fiscales.
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